Le Voyage de Mélusine
Le Voyage de Mélusine
Présentation du Voyage de Mélusine
Présentation du Voyage de Mélusine
Type de jeu
Le Voyage de Mélusine est un jeu d'aventure et d'exploration, jouable sur Nintendo Switch.
Principe du jeu
Le joueur arpente le monde et en découvre la faune, la flore et les habitants locaux. Mélusine peut collecter des ressources (animaux, plantes, coquillages, bois...) afin d'améliorer son chariot ou fabriquer des marchandises à base de tissu : vêtements, tapis, bijoux... Elle peut ensuite les livrer. Les PNJ fourniront des recettes et conseils.
Univers
C'est un univers fictif, inspiré de la Terre début 1880, reprenant les codes des peuples, biomes, matériaux existants. Grouillant d'animaux, de plantes et de légendes locales.
Type de jeu
Le Voyage de Mélusine est un jeu d'aventure et d'exploration, jouable sur Nintendo Switch.
Principe du jeu
Le joueur arpente le monde et en découvre la faune, la flore et les habitants locaux. Mélusine peut collecter des ressources (animaux, plantes, coquillages, bois...) afin d'améliorer son chariot ou fabriquer des marchandises à base de tissu : vêtements, tapis, bijoux... Elle peut ensuite les livrer. Les PNJ fourniront des recettes et conseils.
Univers
C'est un univers fictif, inspiré de la Terre début 1880, reprenant les codes des peuples, biomes, matériaux existants. Grouillant d'animaux, de plantes et de légendes locales.
Keploo
Keploo a été ma première Game Jam. Ce projet est né lors de la Ludum Dare 38, en 2017.
A l'époque, je débutais tout juste ma formation de Game Design, et nous étions encadré par un alumni de l'ETPA.
C'est donc sereinement que nous nous sommes lancés à 4 dans ce premier jeu, autour du thème Small World.
La vidéo du jeu




Présentation de Keploo
Type de jeu
Keploo est un petit mini jeu, jouable sur ordinateur.
Principe du jeu
Le joueur incarne une petite planète inarrêtable, qui tourne en orbite autour de Keploo. Progressivement, les arbres présents sur Keploo disparaissent, et des immeubles les remplacent. Le joueur doit récupérer et lancer des graines sur Keploo pour verdir la planète.
Mécaniques principales
-
Changer de direction ( vers la droite ou vers la gauche),
-
Aspirer des graines,
-
Jeter des graines.
Les éléments dans l'espace
Le joueur, dans son périple, va croiser différentes météorites. S'il se cogne contre une météorite, il est étourdi pendant quelques secondes. Pour les éviter, il peut tournerdans la direction opposée.


Dans l'espace, il y a également des graines. Le joueur peut les aspirer en maintenant son clic droit enfoncé. Il peut les relâcher en lâchant sa pression. Les graines jetées sur Keploo détruisent les bâtiments et font apparaître des forêts.
Le comportement de Keploo
Comme précédemment expliqué, Keploo est la planète verte au centre de l'écran. De plus en plus rapidement, ses forêts vont disparaître, et se faire remplacer par des bâtiments urbains.
Pour que ce soit plus simple à implémenter dans Shiva Engine, les différentes assets 2D sont divisées en 8 parties. Ainsi, chaque fragment est indépendant. Ils disparaissent et apparaissent de façon aléatoire.







La victoire et la défaite
En haut de l'écran, l'UI varie. Plus le joueur laisse les immeubles apparaître sur Keploo, plus le curseur se dirige vers la gauche, et mène le joueur à la défaite. Pour gagner, le joueur doit diriger le curseur vers la droite, en végétalisant la planète. Sur l'image ci contre, le joueur va bientôt remporter la partie : Keploo est heureuse, et remplie de forêts, l'UI montre quasiment une victoire.

Les membres de l'équipe

Bérard Margaux
Game Design
Graphismes 2D
UI
Sound Design

Akanovic Nenad
Game Design
Graphismes 2D
UI
Sound Design

Molle Arnaud
Game Design
Programmation
Sound Design
Puyo Loïck
Game Design




